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CDPR:我们曾担心《巫师3》的内容无法满足玩家

2019-12-08 16:53:43
[摘要] cdpr作品《巫师3:狂猎》的质量自然不用多说,属实是一款良心作品。不过,近日在接受eurogamer采访时,cdpr编剧jakub szamalek却表示,他们一度担心《巫师3》的内容不足以满足玩家

cdpr的《巫师3:疯狂狩猎》的质量自然不用说是良心的杰作。然而,在最近接受欧洲玩家的采访时,cdpr编剧jakub szamalek表示,他们担心《魔法师3》的内容对玩家来说不够:“我们建立了很多计划、树、图表和其他东西来计划我们的游戏,但这真的很难。我们担心我们不能提供足够的角色和足够的对话来让玩家忙碌。显然,我们的估计是错误的,游戏的体验也很棒。但是,您无法准确预测开发过程中的结果。”Szamalek表示,团队遇到的主要问题是《魔法师3》是他们的第一款开放式世界游戏,团队同时开发引擎和游戏,这导致了许多不稳定因素:“事实上,并不是每个开发者都能看到游戏的各个方面,即使你有明确的目标和方向,结果也会完全不同。

例如,如果游戏的某些部分被放弃或者引入了新的机制,你必须重新构建情节,更不用说会出现各种各样的错误。"

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